• Hace relativamente poco me compré un ordenador para mi cuarto, junto con un receptor wifi N. Pero el receptor wifi funcionaba de pena, y para poder solventar el problema, tenía que comprar un router que soportase el protocolo 802.11n. Por unos 70€ puedes conseguir uno, sin embargo, no estaba seguro de que funcionase correctamnte: En mi habitación hay muchas pareces que pueden causar interferencias. Televisión, radio, paredes, viento, ondas… todo puede causar interferencias a la Wifi que reducen la efectividad de recepción de la línea Wifi.

    Pero hace poco alguien me dió a conocer el PLC, que resumidamente, el internet viaja a través de la red eléctrica. Me resultó tan raro como curioso, pero tras probarlo, me he quedado fascinado.

    Te compras 2 aparatos llamados PLC (a mí me costaron 2 unos 58€, es muy buen precio, probablemente los encontréis más caros), uno de ellos lo conectas al router de casa mediante cable Ethernet (y el aparato a la red eléctrica), y el otro lo conectas al ordenador igual, mediante Ethernet. (Si quieres conectar más ordenadores a la red tienes que comprar sólo 1 PLC más por cada ordenador). Y ya está, ya tendrás Internet en ese ordenador, que representará que está conectado por cable Ethernet aunque circule por red eléctrica el Internet. Lo que que se refiere el router, la wifi funcionará igual y las demás salidas Ethernet del router funcionarán igual (el PLC sólo ocupa una sola salida Ethernet).

    Las ventajas sobre la wifi es que la velocidad que te llega desde el router es máxima, sin interferencias, como si tuvieras conectado el ordenador por cable. La desventaja es que si tienes más ordenadores en tu red local y tienes que trasnferir archivos entre pc’s de la misma red (y uno de estos ordenadores está conectado por PLC), la transferencia de estos archivos es patéticamente lenta. Esto se debe a que la red eléctrica no fue diseñada para transferir datos de forma masiva. Pero si no eres de esos que transfiere datos entre ordenadores muy a menudo, el PLC es para ti.

  • Dual N-back es un ejercicio de entrenamiento para el cerebro desarrollado por la Dra. Susan Jaeggi, que según estudios, no solamente es mucho mejor que todos esos juegos de brain training que te ponen de pago para la nintendo DS, sinó que además se ve que en algunos experimentos, es capaz de aumentar el cociente intelectual de las personas en 20 puntos en tan sólo dos meses de práctica diaria de este juego, a la vez que aumenta la fluidez intelectual a la vez que la capacidad de retención y concentración. Ideal para todas aquellas personas con problemas de concentración y de memoria, especialmente los universitarios :-)

    Para poder utilizarlo, podéis bajaros de forma Brain Workshop de esta dirección, e instalarlo en vuestro ordenador: enlace. Es LIBRE (GRATIS) y además está disponible para múltiples plataformas (Linux, Windows, Mac).

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  • Urban Terror es un FPS (First Person Shooter) bastante realista aunque con un pequeño toque fantástico (pequeño, que quiero decir Wall-Jumping, o sea, que en ese juego puedes rebotar por las paredes), pero básicamente, realista, y además está disponible para múltiples plataformas (Linux, Windows y Mac), y ES LIBRE (que su código fuente está disponible y además es GRATIS). Un juego 100% recomendado para pasar el rato.

    Se trata de una batalla principalmente entre equipos, en el que luchan rojos contra azules. Para ello, debes elegir entre un surtido de armas y objetos que te ayudarán a acabar con tus enemigos, y hoy hablaré un poco de la estrategia que se puede seguir y con determinadas armas y objetos.

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  • Extreme programming (XP) is an agile development methodology, based in programming “inside out”. One of its main purposes is to provide flexibility against changing requirements, rapid releases and not much heavy processes not directly related with programming. It follows a Manifesto:

    • Individuals and interactions over processes and tools
    • Working software over comprehensive documentation
    • Customer collaboration over contract negotiation
    • Responding to change over following a plan

    And twelve principles:

    1. Customer satisfaction through early and continuous delivery of valuable software
    2. Welcome changing requeriments, even late in development
    3. Deliver working software frequently (2 weeks – 2 months) Leer más…

El autor: David Jiménez

Soy Ingeniero Técnico en Informática de Gestión titulado por la Facultad de Informática de Barcelona, donde me encuentro actualmente cursando un Máster en Computación especializado en Sistemas de Información e Ingeniería de Servicios.

He trabajado como desarrollador de la plataforma educativa Moodle durante casi dos años en la UPC, y mis intereses profesionales están enfocados hacia la excelencia en el mundo empresarial.

Como pasatiempo favorito me gustan los juegos de estrategia y postear mis reflexiones sobre el mundo que nos rodea, sea de la temática que sea, en este blog personal.

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